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Documento:

JUEGO, CULTURA Y EDUCACIÓN POPULAR

Autor:

ERNESTO IZQUIERDO y LORELEY CONDE
Uruguay

Origen:

VII Congreso Nacional de Recreación - II ELAREL
Vicepresidencia de la República / Coldeportes / FUNLIBRE
28 al 30 de Julio de 2002. Cartagena de Indias, COLOMBIA.

 

 

 

 

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Ø Ponencias del Congreso

 

Taller vivencial


 

Fundamentación:

Basándonos en la conceptualización de que el juego es una condición humana "SOLO JUEGA EL HOMBRE CUANDO ES HOMBRE EN TODO EL SENTIDO DE LA PALABRA, Y ES PLENAMENTE HOMBRE SOLO CUANDO JUEGA" *SCHILLER.

Para ello consideramos fundamental estar en el aquí y ahora (presentes), por ellos adoptaremos la modalidad de vivenciar desde la integralidad una propuesta jugada. Intentaremos ubicar el juego desde el universo de la cultura, pasando por la memoria individual y colectiva.

Definimos a la educación popular como nuestro marco conceptual desde donde miramos nuestras practicas y desde donde analizamos el hecho educativo. Tomando como pilares básicos cuatro elementos:

  1. La relación de dos o más sujetos
  2. El objeto de estudio, en nuestro caso el juego y la cultura
  3. El alcance de nuestros objetivos y logros individuales y/o colectivos.
  4. La evaluación permanente

 

A modo de síntesis:

Apostamos a impulsar una nueva sensibilidad, diferenciada en el hacer, sentir y pensar desde una perspectiva integral.

 

Metodología:

La propuesta del curso-taller será de carácter participativo vivencial involucrando el hacer, sentir y pensar desde una propuesta de abordaje integral. La misma se realizara desde una visión dialéctica, pasando desde una experiencia individual abordando la dimensión grupal y desde una experiencia grupal un aprendizaje individual

 

Contenidos tematicos:

  • Concepto de juego desde una visión clásica hacia una re-visión cultural
  • Concepto de educación popular y acto educativo
  • Concepto de cultura: popular, de eruditos y de lo obvio.

 

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FUNLIBRE es una ONG sin ánimo de lucro que desde hace 18 años ha venido impulsando con vocación latinoamericanista el fortalecimiento y desarrollo del sector de la recreación y el tiempo libre en Colombia y la Región mediante la Investigación, la Formación, las Vivencias y la Gestión en Recreación.

 

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