|
|
funlibre |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Capítulo 2. COMPONENTE TECNICO |

2.1. ¿ CUAL ES NUESTRO ENFOQUE ?
El componente técnico comprende la fundamentación conceptual que orienta el trabajo de las
ludotecas naves en relación con el juego, la recreación, el arte, la lúdica, y el ejercicio de los derechos y deberes de los niños y niñas, así como el análisis de los diferentes componentes de desarrollo comunitario y las estrategias para generar mecanismos de organización y participación de la comunidad en el proyecto.
2.1.1. FUNDAMENTOS CONCEPTUALES
La ludoteca desde sus perspectivas actuales es un centro y motor de desarrollo comunitario. Como espacio recreativo, desde lo pedagógico se constituye en una mediadora para la socialización, que además impulsa el desarrollo de competencias académicas en el niño y el joven, a través del juego, los deportes, las artes y la relación con la naturaleza y el entorno cultural, desde lo pedagógico.
En la medida que las dinámicas que se irradian a partir de las ludotecas, crean que tienen incidencia directa sobre los procesos de socialización, aprendizaje y construcción de identidad de los niños y jóvenes, su metodología debe trascender el desarrollo de habilidades y competencias concebidas desde los enfoques tradicionales e involucrar proceso de pedagogía social y desarrollo comunitario que involucre a todos los segmentos poblacionales, las instituciones y los grupos de la comunidad, convirtiéndolas de esta manera en una generador del fomento y la promoción de los derechos de la niñez y la juventud.
La ludoteca como centro recreativo y cultural, en el marco del desarrollo comunitario favorece la participación social del grupo a través de programas, facilitando la apertura de espacios para el fortalecimiento de las relaciones interpersonales, y la construcción de metas grupales y colectivas que promuevan el desarrollo humano.
Si bien el concepto de desarrollo humano ha tomado un lugar común al interior de los proyectos sociales, desde las ludotecas debemos impulsar un trabajo que permita en realidad potenciar las dimensiones que se encuentran inmersas dentro de este concepto, en el sentido de generar procesos de construcción de los sujetos individuales y colectivos, dentro de unas condiciones históricas y culturales específicas, donde ser sujeto significa tener conciencia de sí, de sus acciones y sus circunstancias.
Esto significa entonces que las ludotecas tienen la función social de proporcionar ambientes de socialización que facilitan esos procesos de construcción de identidad personal y cultural, en los cuales el encuentro y valoración de las diferencias sociales e individuales sean el eje de referencia para el fortalecimiento de la convivencia pacífica, el respeto y la solidaridad, y el ejercicio de los derechos que tienen los niños, niñas y la juventud.
Para el programa nacional de
ludotecas naves , los referentes conceptuales son aquellos que orientan el sentido de la práctica y se enriquecen a través de la interpretación y construcción colectiva que las personas que participan en él van aportando.En este orden de ideas, la reflexión sobre el quehacer del ludotecario en relación con los procesos pedagógicos y el manejo administrativo, han de girar sobre el reconocimiento de tres sentidos básicos: el del juego y el juguete; la proyección comunitaria y el trabajo con padres de familia.
Las ludotecas se definen como espacios lúdicos en los que los niños y jóvenes realizan de manera espontánea actividades mediante las cuales experimentan nuevos modelos de relación y comunicación, no sólo entre ellos sino además con las personas inmediatas del entorno; entonces la pregunta inicial es acerca del sentido que le damos al juego dentro de los programas y servicios de las ludotecas.
El juego debe ser entendido no como un fin sino como un medio, una estrategia o si se quiere un dispositivo que facilita la comprensión del mundo, que permite otorgar significados a las personas y objetos así como a las relaciones que se van tejiendo entre éstos.
Por sí mismo, el juego es una actividad que reporta placer, satisfacción, goce y disfrute, pero en las ludotecas, si bien debemos garantizar que estos sentimientos se generen, no pueden constituirse de manera aislada y exclusiva en los fines y objetivos últimos de los programas y actividades que desarrollen los niños.
La mirada que buscaremos para el juego está justamente en las posibilidades que éste brinda para el diseño y adecuación de ambientes de socialización y aprendizajes ricos en contenidos, sensaciones y percepciones que inviten a todos los usuarios del programa a la búsqueda personal de las capacidades y posibilidades de expresión de las mismas, a nuevas formas de actuar y de pensar la realidad.
El juego será para nuestro Programa una estrategia pedagógica que nos permita estimular el trabajo sobre el despertar de la creatividad, la formación en valores, el aprecio por las diferencias físicas, psicológicas y sociales, el encuentro de la diversidad cultural, el aprendizaje de las formas de relación con los otros y la naturaleza, la sensibilización frente al arte, la literatura, la recreación, y en general hacia la promoción de seres humanos más sensibles y capaces de construir nación.
Desde siempre, niñas y niños de todas las culturas han sentido el impulso de jugar, pero no sólo por el puro placer de divertirse, sino también porque les proporciona un modo de conquistar la vida, de crecer en definitiva.
Ambas perspectivas son igualmente relevantes pero nos detendremos en la segunda por ser aquella que, en alguna medida, apela a la responsabilidad y conciencia de los adultos.
A través del juego, niños y niñas ponen en marcha los mecanismos de relación con el medio que les rodea para conocerlo, expresarse y relacionarse con él:
Desde las diferentes perspectivas que se aborden, el juego, la lúdica y la recreación siempre han de ser medios para abrir posibilidades a los niños y jóvenes, y por lo tanto a sus familias, en tanto no tienen límites para la re - creación de ambientes sanos y ricos para el desarrollo. En este sentido, las experiencias con las que cuenta el país en el área lúdica, han permitido demostrar que es posible que los niños a través del juego expresen sus sentimientos y concepciones en relación con ese mundo que en ocasiones pensamos, es sólo de los adultos, y nos han permitido identificar que al igual que nosotros, ellos también tienen propuestas y cosas que decirnos en relación con las realidades que todos vivimos.
La combinación juego, recreación, arte y cultura es la mejor combinación para permitir que los niños se comuniquen, expresen sus vivencias del mundo, puedan soñar e imaginar formas en que la vida pude ser mejor, y en esto, ellos son nuestros maestros!!
2.1.2.EJES DEL ENFOQUE
2.1.2.1 LOS JUGUETES: HERRAMIENTAS DE CREACIÓN
Por su parte, los juguetes se convertirán en las herramientas para posibilitar estos procesos lúdicos de los que hemos venido hablando, en la medida en que exigen de nosotros un uso más amplio de lo que está consignado en las instrucciones de la caja. Es decir, nos demandan el trabajo de repensarlos, de saber el impacto que su uso tiene sobre las personas que lo utilizan, y de establecer las relaciones entre su uso y su mundo real o imaginario.
Los juguetes no se agotan en la dotación inicial; debemos generar las estrategias para que los niños y sus familias puedan acceder a ellos y llevarlos a sus espacios cotidianos; que se vuelvan el pretexto para fortalecer los vínculos afectivos entre padres e hijos, que al igual que a nosotros, les sirva de herramienta para aprender en compañía de sus hijos, para generar alternativas sanas del uso del tiempo libre.
En este sentido es muy importante que atendamos a las características socio culturales en las que se desarrollan los juegos, pues si pensamos en proyectar las ludotecas al espacio familiar y comunitario, el diseño de programas lúdicos y la misma elaboración de juegos y juguetes debe contar con la participación de padres y comunidad en general, y por medio de ellos trabajar en torno al rescate de las tradiciones culturales, los juegos, las leyendas; en últimas de todos aquellos elementos que nos permiten reivindicar la identidad local o regional.
Si definimos el juguete como un símbolo de los objetos reales, como un sustitutivo de la realidad, y si analizamos todas las consecuencias que se derivan del acto de jugar, nos daremos cuentas de la trascendencia de su función.
Por su estrecha relación con los valores y modelos sociales es también un vehículo para acceder al mundo adulto. El juguete, por tanto, no es neutro; lleva en sí numerosas connotaciones y transmite una gran variedad de mensajes. Cuanto más definido sea aquello que representa o comunica, más coartará su imaginación; más condicionará, limitará el amplio espectro de posibilidades que el juego, por naturaleza, aporta, y reducirá en mayor medida las opciones creativas y formativas que niños y niñas necesitan para crecer.
2.1.2.2 LOS JUGUETES : REPRESENTACIÓN DE NUESTRA CULTURA
Todos sabemos la riqueza con la que cuenta Colombia en sus manifestaciones étnicas y culturales. Sabemos que aún hoy, y pese a todas las adversidades, existen culturas indígenas y étnicas que representan un legado cultural, histórico, de vida que es necesario preservar, como una manifestación de la valoración y respeto de los saberes que ellas encierran.
Si bien empleamos el término "cultura" en muchos de los espacios de la cotidianidad, es preciso que precisemos lo que ello significa, para una mejor comprensión de lo que desde el programa buscamos en este aspecto.
La cultura en su definición más simple, hace referencia al conjunto de costumbres que nos son heredadas y trasmitidas de generación en generación, y que se representan nuestra identidad, en tanto son expresiones de las formas que como colombianos hemos aprendido a interpretar al mundo, a interactuar con él; encierra además la expresión de las formas como nos relacionamos, cómo construimos normas y como nos comportamos frente a las personas , las situaciones y la naturaleza. A veces creemos que la cultura sólo se remite a los valores estéticos y literarios, cuando en realidad son sólo parte de ella, pues abarca formas de pensamiento, de desarrollo social, tecnológico, científico.
Como el juego existe en el hombre como una condición innata, natural, espontánea, y como hemos visto, las formas que éstos toman están directamente influenciadas por los elementos de la cultura, es decir por los imaginarios, por las formas de entender y comprometerse con la vida y con el mundo y por lo tanto por la forma como los hombres se relacionan en un determinado contexto, es preciso y en especial necesario que el programa
ludotecas naves, se caracterice por rescatar y reivindicar las manifestaciones lúdicas que están presenten y son tan diversas en los distintos contextos del país.Al respecto, la dinamización de actividades lúdicas por vía de los juegos y los juguetes, estará orientada a respetar y promover la identidad cultural del contexto en el que se le usa. Esto es, que como punto de partida debemos ser conocedores de esas tradiciones lúdicas, de lo que significan para las personas, de los saberes que encierran, de los medios de expresión que usan,
del impacto social que tienen sobre la sociedad o las comunidades particulares, y en especial de sus valores sociales asociados.El juego como expresión de la cultura nacional, debe orientarse a estrechar los vínculos entre distintas generaciones y etnias para hacer que realmente sea cierto el que podemos ser distintos y a la vez parte de una misma nación. En eso consiste el respeto, en apreciar y valorar las diferencias que niños, niñas, jóvenes y adultos tenemos, y en que contemos con la posibilidad de intercambiar esas formas de ver y de entender el mundo, sin la pretensión de que prevalezca una sobre la otra, o que una de ellas sea mejor que cualquiera.
De esta forma es que los juegos y los juguetes son el puente para dar a conocer y compartir las expresiones multicultulturales de nuestra población. Se imaginan la riqueza y la maravilla que podría representar para un niño del interior conocer cómo los niños de las Costas del País desarrollan habilidades para el diseño de cañas de pescar artesanales como parte del juego frente a la pesca? O lo significativo que puede resultar que los niños aprendan, que para ciertos grupos sociales, el juego de los niños está referido al desarrollo de habilidades que los preparan para el trabajo de adultos? Y así, podríamos mencionar muchos ejemplos en los que el juego se vuelve un transmisor de nuestra cultura, que amplia la comprensión de esos referentes que conviven con nosotros al mismo tiempo y en otros espacios físicos y geográficos.
2.1.2.3 EL TRABAJO CON PADRES
LOS NIÑOS NO VIVEN SOLOS,
HACEN PARTE DE UN TEJIDO SOCIAL
EN EL QUE LA FAMILIA
ES SU REFERENTE INMEDIATO
Si bien las ludotecas están puestas al servicio de los niños, sería un error pensar que los programas de las ludotecas son un servicio exclusivo para éstos.
Es en la familia el escenario en el cual los niños inician el proceso de construcción de su propia identidad, así como el de identidad social. Es en este contexto en donde el niño inicia sus procesos de socialización, es decir en donde aprende las formas de interacción y de comunicación, las primeras normas, el afecto. Los adultos son su referente inmediato y por lo tanto a través de éstos comienza a llenar su vida de contenido.
Si tenemos en cuenta las estadísticas de las problemáticas infantiles, nos daremos cuenta que buena parte de ellas se originan en el núcleo familiar: el maltrato, la violencia, la desnutrición, la carencia de afecto, sólo por mencionar algunas. Es en este sentido, es que para el programa
ludotecas naves, el trabajo con padres es muy importante, por cuanto desde nuestras actividades podemos hacer que ese ambiente en el que el niño se desarrolla, sea el primer espacio en el que se respeten los derechos de los niños, niñas y jóvenes.Por ello es necesario estar atentos a conocer el ambiente familiar de los niños que acuden a las ludotecas cuál es su composición familiar, quiénes son sus padres o adultos responsables, cuántos y de qué edades son sus hermanos. Mencionábamos anteriormente que a través del juego, el niño nos permite saber cómo son las relaciones al interior de su familia, y es a través de este mismo medio, como podemos trabajar con los padres.
En este sentido, el programa
ludotecas naves, estará orientado a examinar las principales problemáticas de los niños en los municipios, para orientar acciones y programas que inviten a los padres en la prevención e intervención de los mismos, porque también el juego aquí, se juega un papel importante.El trabajo con los padres empleará como herramienta básica todas las actividades lúdicas que posibiliten que los las familias aprendan a través del juego y con el juego, cómo mejorar sus niveles de comunicación, de integración y de cohesión, de tal manera que el ambiente familiar de los niños cuente con las condiciones que garanticen el respeto de los derechos de los niños y promuevan el cumplimiento de sus deberes de una manera pedagógica y sana.
2.1.2.3.1
LA FAMILIA CONSTRUYE Y FORTALECE SUS VINCULOS AFECTIVOS MEDIANTE EL JUEGOLos padres desempeñan un papel clave en la construcción de identidad de sus hijos, en la seguridad que éstos puedan sentir en la exploración y descubrimiento de los mecanismos que explican su dinámica. En este sentido, los padres también deberán aprender el papel del juego, las alternativas de implementación y el sentido mismo del juego en los procesos de desarrollo del niño.
Muchos de los padres de los niños que acuden a las ludotecas, desconocen el valor del juego en los procesos de crianza y en el aprendizaje de pautas de comportamiento; tienden a emplear los mismos métodos y formas que sus padres y los padres de sus padres emplearon con ellos, perpetuando así, estilos que en muchas ocasiones resultan lesivos o inapropiados para todos los miembros de la familia.
Desafortunadamente, no han contado con la oportunidad de aprender formas que creen mejores condiciones al interior del hogar, y esto les ha quitado la posibilidad de disfrutar del crecimiento de sus hijos, de las enseñanzas que a través de éstos pueden realizar, y de poder dar lo mejor de sí, como garantía para la afirmación de lazos afectivos más estables.
Nuestras ludotecas integraran a los padres para que aprendan las bondades de los juegos y los juguetes, trabajarán con ellos en la elaboración de nuevos juguetes en compañía de sus hijos, recatarán con ellos conocimientos en las formas tradicionales de las manifestaciones lúdicas de los municipios, orientarán en el respeto por los derechos de los niños y en la manera como se enseñaran también los deberes, indicará a los padres cómo durante el desarrollo del los niños existen etapas que abren posibilidades para ampliar el horizonte de sentido para la construcción de una mejor vida.
2.1.2.4 PROYECCIÓN COMUNITARIA
Cada día es más importante el papel de las comunidades en la apropiación de las responsabilidades frente al conocimiento y ejercicio tanto de los derechos como de los deberes como ciudadanos.
En este sentido, la gestión básica de las ludotecas se orienta al establecimiento de alianzas y acuerdos de cooperación para que por vía de los procesos pedagógicos y administrativos, los distintos actores se comprometan en la generación de redes de apoyo, que hagan que los niños de las zonas de influencia y en general las familias, gocen de unos ambientes en los cuales existan mayores y mejores oportunidades en el despliegue de potencialidades que de manera conjunta promuevan el desarrollo comunitario.
Entenderemos entonces que cuando se habla de actores sociales, nos estamos refiriendo a los padres de familia, a los grupos y organizaciones de base, las ONG, el sector público y el sector privado, y en general a todas las personas que hacen parte de la comunidad geográfica y cultural en la que se encuentran las ludotecas.
Así como el niño está inmerso en un ambiente familiar, el conjunto de familias pertenecen a un grupo social, que tiene la obligación por propender por el sano desarrollo de los niños, niñas, y jóvenes, por lo tanto garantizar el respeto y ejercicio de sus derechos.
Vinculando a los actores sociales de nuestro entorno al trabajo que realizamos desde las
ludotecas naves, estamos fortaleciendo el tejido social, que conduce a que niños, niñas, y jóvenes cuenten con redes sociales de apoyo, que promuevan el cumplimiento de los derechos de los que son sujetos.Cada uno de ellos es fuente de recursos para el apoyo en los proyectos en tanto que como personas particulares o por medio de programas institucionales, pueden articularse a los programas que generemos desde las ludotecas, en niveles de participación distintos, pero orientando y uniendo esfuerzos en torno a los mismos objetivos.
Por todo lo anterior la difusión del programa nacional
ludotecas naves en cada uno de los municipios, es el primer paso para la consecución de los apoyos que ésta requiera en la perspectiva de que toda la comunidad se apropie y se una a los programas y actividades que ofrecemos en beneficio de la población infantil.
2.2. METODOLOGIA
2.2.1 CARACTERÍSTICAS DE LAS LUDOTECAS NAVES

Las
ludotecas naves, son un espacio público al que pueden acceder indistintamente niños y niñas de todas la s edades, preferiblemente entre los 3 y los 12 años, tanto escolarizado como no escolarizados, desplazados, o en condiciones sociales especiales.La palabra LUDOTECA se deriva de las raíces griegas :
LUDOS : JUEGO y TECA: ESPACIOEs decir un espacio o lugar para el juego, el encuentro, la creación, la recreación, el placer y el goce.
Nuestra sigla
naves significan
iños aprendiendo, viviendo, estudiando y socializandoComo espacio de juego, la disposición del ambiente y de los programas que ofrezcamos, han de estar orientados a promover estos procesos en los niños, niñas y jóvenes. Es muy importante que cuando realicemos la presentación de nuestro programa ante otras personas e instituciones, ellos conozcan el significado de las siglas y del programa, por que de esta manera vamos ganando reconocimiento e identidad en los municipios.
Igualmente, aunque cada ludoteca puede darle un nombre particular, es necesario que en cada una aparezca el logotipo del programa en lugar visible para los usuarios. Por ejemplo:
ludotecas naves "La puerta mágica", o cualquier otro nombre que ustedes quieran darle. Lo importante es que las ludotecas se reconozcan como parte del programa nacional.La
ludotecas naves, hacen parte de un programa liderado por la Corporación Día del Niño y el Instituto Colombiano de Bienestar Familiar, con el apoyo de la Primera Dama de la Nación y el aporte de empresas privadas vinculadas a la celebración del Día del Niño, que se lleva a cabo durante el mes de abril.Recordemos que las ludotecas son un espacio de expresión lúdico creativa de niños, niñas y jóvenes y tienen como fin principal, favorecer el desarrollo de éstos en una dinámica de interacción lúdica. Específicamente, estimulan el proceso de estructuración afectivo-cognitiva del niño, favorece la socialización de una manera creativa para que niños, niños y jóvenes puedan ejercer y ser realmente sujetos de derecho.
Las
ludotecas naves, deben llegar a ser centros de encuentro de los niños, de sus familias y vecinos, para descubrir la alegría de vivir, de expresarse, y de sentirse con ánimos para emprender tareas solidariamente: desde inventar juegos, hacer juguetes, hasta proyectar mejoras en las condiciones de vida personal y colectiva.Las ludotecas, como espacio de encuentro para el juego, cuentan con una historia; por ejemplo en el III Congreso Mundial de Ludotecas, realizado en Bruselas, en Mayo de 1984, se presentó una nueva concepción de las ludotecas, inspirados en experiencias pedagógicas latinoamericanas. Luego en Uberaba, en febrero de 1986, en el Circo do Povo, con representantes de Argentina, Brasil, Colombia y Uruguay se fundó la FLALU (Federación Latinoamericana de Ludotecas), se hizo claro que sea cual sea el tipo de ludotecas que se ofrezcan , lo que las hacía particulares y diferentes a otros espacios y lugares con los que cuentan los niños, es el papel protagónico de los niños que juegan.
La OMEP define las ludotecas como:
"Espacio preparado y dotado con juegos y materiales didácticos, para estimular a los niños a desarrollar actividades que les posibilite el despertar y explorar por medio del juego, nuevos modelos de relación y comunicación, no sólo entre niños, sino entre niños y adultos". "El juego animado y estimulado en la ludoteca canaliza libremente el comportamiento en la infancia"
Como se observa tenemos en común una función social orientada al desarrollo integral de los niños, niñas y jóvenes de nuestro país, que debe partir de la base de lograr para ellos el respeto y preservación de sus derechos.
Organización del Espacio Físico
Nuestras ludotecas están dispuestas en un área de 100 metros cuadrados, preferencialmente con acceso a zonas verdes o a espacios abiertos y seguros. Dentro del espacio físico hemos adoptado el sistema de clasificación ESAR, para la distribución de los juegos y juguetes, adicionando a éste un ambiente para las comunicaciones, en el que se cuenta con computador, VHS, televisor y juegos en software destinados para el uso exclusivo de los niños.
¿En qué consiste el sistema ESAR?
Es un sistema de organización y clasificación de los juegos, que nos permite disponerlos de acuerdo a las posibilidades y preferencias de los niños de acuerdo a las características de su estado de desarrollo. De esta manera se disponen de cuatro espacios o áreas de trabajo,
Bajo este sistema, cada área de trabajo se caracteriza por trabajar aspectos psicológicos, sociales, afectivos culturales y motrices particulares. Cada letra representa el tipo de juegos que se agrupan en el área de trabajo de la siguiente manera:
E
: juegos de ejecución orientados al desarrollo de la inteligencia senso-motriz. Incluye juegos que estimulan el desarrollo de habilidades motrices finas y gruesas, a través de su manipulación y su uso.S
: juegos simbólicos que desarrollan la comunicación, la imaginación, la interacción, la construcción de normas y valores. Permite que los niños, al representar la vida de los adultos, descubran las relaciones que se dan en la sociedad, la historia, y las emociones propias de su familia y su comunidad. Dispone de disfraces, teatrino y títeres, por medio de los cuales se pueden dinamizar actividades de juego de roles, invención de historias, representaciones de simulaciones de aspectos de la vida cotidiana de los usuarios.A:
juegos de armar que refuerzan las habilidades para la creatividad, la construcción de conceptos de tamaño, volumen, forma, colores. Estimulan el descubrimiento que el todo está compuesto por partes y la noción de seriación y clasificación. Incorpora juegos de cubos, rompecabezas, legos, loterías.R
: juegos de reglas simples y complejas, promueven la interiorización y el valor de las normas y se forjan como un espacio rico para el trabajo sobre valores como la tolerancia, el respeto y formas alternativas de comunicación e interacción no violentas
El sistema ESAR nos posibilita comprender el tipo de procesos que se estimulan cuando los niños hacen uso del los juegos y juguetes disponibles en cada espacio, por lo que además es necesario manejar las posibilidades que tienen los niños de desarrollarlas de acuerdo con las características propias de la edad en la que se encuentran.
Más que en un intento por describir las generalidades de estos procesos, que desde la psicología y la pedagogía tienen desarrollos y miradas muy amplias, la información que se presenta a continuación pretende brindar un pequeño marco de referencia de lo que hemos de tener en cuenta en relación con el ambiente de la ludoteca .
Los juegos de ejecución, se manifiestan en las primeras etapas del desarrollo, y en los primeros años de vida los niños repiten toda clase de gestos y de acciones por el solo placer de repetirlos. Le permiten al niño ir reconociendo el mundo de los objetos, la naturaleza y las relaciones humanas. En las acciones y actividades de los niños más pequeños, los juegos son más de tipo funcional, es decir, actúan con los objetos directamente, de forma inmediata, sin uso de la imaginación, pues no la poseen todavía. De esta manera, actúan de la misma manera con todos los objetos para conocer sus particularidades y a partir de allí aprenden a discriminar la forma como han de manipular distintos objetos.
Estas acciones repetitivas se diferencian progresivamente para llegar a transformarse con el dominio del leguaje en juegos de palabras, rimas, entre otras. Los juegos de ejercicio aparecen con cada nueva adquisición del niño y desaparecen por efecto de saturación. Este tipo de comportamientos son predominantes entre los 0 y los 2 años.
Los juegos simbólicos por su parte, aparecen alrededor del segundo año de vida del niño e implican la representación de un objeto ausente a diferencia del objeto real. En este periodo, sienten y viven las causas de sus acciones, aprende a identificar el sentimiento del éxito, y los adultos se vuelven en su centro de atención, y gracias a la adquisición del lenguaje y todas sus implicaciones sociales, el niño está en disposición de imitar lo que ve en su mundo inmediato y lo representa a través de todos sus juegos. La imaginación aquí ya juega un papel bien importante.
Por ejemplo el que un cubo de madera puede representar un camión, una cama o cualquier otra cosa. Estas formas de juego involucran aproximaciones a la realidad fielmente representadas y su nivel de complejidad depende del nivel de desarrollo de quien juega. El juego simbólico individual se transforma frecuentemente hacia los 4-5 años en juego simbólico colectivo.
En este sentido, el juego simbólico también evoluciona: al principio el niño juega solo por que no es capaz de coordinar su actuación con los demás , no entiende todavía las relaciones sociales. A esta edad se observa también el juego paralelo, el de sentirse acompañado estando al lado de otros niños pero realizando actividades individuales, no hay dependencia y pueden acabar sus juegos independientemente del otro.
El nivel superior del juego simbólico es cuando aparece la colaboración, la necesidad del otro y la organización de juegos en los se comparten objetivos comunes en la actividad lúdica. En este tipo de juegos, cada participante asume un papel, y se establecen las primeras reglas de interacción, se descubren otros mundos y se comparte el propio, es el lugar del encuentro común de lo aprendido en la vida hasta ese momento.
Por último, los juegos de reglas se inician progresivamente entre los 4 y los 7 años , pero se desarrollan en complejidad durante el periodo que va de los 7 a los 12 años y se pueden encontrar durante todos los periodos de la etapa adulta. Estas formas de juego se encuentran relacionadas con los procesos de socialización de los niños, y por medio de ellas pueden adelantarse un trabajo valioso para la comprensión de la norma y su apropiación por parte de los niños.
Es en este tipo de manifestaciones lúdicas en las que se fomentan actitudes y valores que permiten que los niños desarrollen tolerancia, respeto por el otro, formas alternativas de comunicación no violenta, comprensión e interiorización de lo que la norma representa en términos de la interacción y la construcción de unos mínimos éticos a favor de la sociedad.
Es en el juego mismo en donde el niño aprende a identificar las pautas de la conducta social que ciertos roles o papeles le demandarán, pero a su vez conserva y fortalece las que él mismo ha ido adquiriendo de su experiencia.
Habría muchos más datos que aportar a la mirada de las características no sólo psicológica, sino sociales y culturales del desarrollo de las personas, sin embrago la invitación es justamente a que como parte de los proceso de formación y autoformación de los ludotecarios, se empiece a profundizar en ellos, para optimizar los recursos y posibilidades con que cuenta el diseño de la ludoteca.
2.2.2 PROGRAMAS Y SERVICIOS
2.2.2.1 ORIENTACIÓN DE LOS PROGRAMAS
En relación con los programas y partiendo de los diagnósticos situaciones locales tanto de problemáticas como de recursos disponibles en el medio, éstos se pensarán en la perspectiva de contribuir a favorecer las condiciones de las familias y los niños de nuestras áreas de influencia.
En el ejercicio que realizamos en el Segundo Encuentro de Ludotecarios los diagnósticos situacionales municipales detectaron como ejes problemáticos comunes a todos los lugares del país, las siguientes problemáticas infantiles:
Teniendo en cuenta que estas problemáticas tienen posibilidad de ser intervenidas desde las
ludotecas naves, y para responder a la función social que nos compete, sería pertinente que nuestras acciones se revirtieran sobre ellas, para aportar, desde nuestras posibilidades lúdica y recreativas a la generación de espacios que permitan, que con el tiempo estas tendencias disminuyan.De esta manera, y teniendo en cuenta que las problemáticas mostradas anteriormente se encuentran relacionadas entre sí, se propone que la reflexión y acción de las ludotecas se oriente a :
Programas para promover el sano y creativo uso del tiempo libre
:
Pretende de manera principal orientar acciones que permitan que a través de las ludotecas, los niños en condición desescolarizada –principalmente- sean atendidos por el programa nacional. Esto sin embargo, no excluye la atención a otro tipo de poblaciones vulnerables o en riesgo, que desde los diagnósticos municipales puedan ser poblaciones objeto de las intervenciones. Se considera que procesos de formación y alternativas para el adecuado uso del tiempo libre, inciden sobre otras problemáticas como el pandillismo, el consumo de drogas, problemas asociados a dificultades en el aprendizaje y el refuerzo escolar, por mencionar tan solo algunos.
Programas de prevención del maltrato infantil
Trabaja sobre variables asociadas al maltrato infantil, tales como derechos y deberes de los niños, comunicación intrafamiliar, autoestima y autoconcepto. Por estar en estrecha relación con problemáticas de tipo familiar, se orienta al trabajo no sólo con los niños, sino además a la vinculación de los padres de familia y las comunidades en torno a la generación de redes de apoyo para la prevención del maltrato.
Programas para la atención de población desplazada
Como producto de la situación de violencia y de conflicto, y la carencia de mecanismos eficaces para la atención a población desplazada, este eje problemático busca la generación de ofertas para apoyar psicológica y emocionalmente a la personas que han perdido su contextos culturales y sociales de origen. Se trata así de planear programas para la preparación o adaptación de estas personas a las dinámicas sociales y culturales en las que se encuentran inmersas.
Programas de atención a población infantil discapacitada o con problemas especiales
Se orienta a la generación de espacios lúdico pedagógicos que posibiliten en este tipo de población, el desarrollo de sus potencialidades y la integración con las comunidades del entorno inmediato.
Una contribución de impacto a nivel social sólo se logra si logramos establecer un mecanismo permanente de participación de los distintos actores sociales, de tal manera que paulatinamente se vayan creando programas para niños, jóvenes, adultos mayores, que por medio de diseños metodológicos entren en un diálogo de saberes y compartir de experiencias mutuos. En este sentido el objetivo es también la promoción de espacios que permitan que los niños aprendan el valor del respeto por las diferencias, la solidaridad y el sentido de la cooperación.
Programas para la atención de población desplazada
Como producto de la situación de violencia y de conflicto, y la carencia de mecanismos eficaces para la atención a población desplazada, este eje problemático busca la generación de ofertas para apoyar psicológica y emocionalmente a la personas de las zonas de influencia de las ludotecas, por medio de programas para la preparación o adaptación de las mismas a las dinámicas sociales y culturales en las que se hayan inmersas.
Programas orientados hacia el ejercicio de los derechos y deberes de los niños, niñas, y jóvenes
Como eje transversal de todos los programas, es decir como un componente que debe estar presente en todas las actividades y procesos de nuestro programas, se planearán actividades conducentes a la difusión de los derechos y de los deberes de los niños, de tal manera que esta temática se trabaje no sólo con éstos sino con sus familias y la comunidad en general. Se intenta promover a través de este eje el conocimiento y cumplimiento de los derechos de los niños, niñas y jóvenes, así como de inculcar los deberes que como personas y ciudadanos todos tenemos a cargo.
Programas para el fortalecimiento de la paz
y la convivencia pacífica
Como parte del cumplimiento de nuestra misión y objetivos, las ludotecas naves generarán programas tendientes a que los, niños, sus familias y la comunidad se unan al objetivo nacional de propender por condiciones para lograr una vida caracterizada por la paz y la convivencia pacífica. En este sentido la lúdica, el juego y la recreación han de ser los medios por los cuales todos y todas expresemos y pongamos en práctica actitudes, comportamientos y valores que consoliden una cultura de la paz y el respeto.
2.2.3 PORTAFOLIO DE PROGRAMAS Y SERVICIOS
Para la definición del portafolio de programas y servicios, debemos contar con los planes de desarrollo del programa en cada municipio, dado que desde ahí se definen no únicamente los objetivos, sino que se analizan las estrategias mediante las cuales se alcanzará la misión del programa.
Este componente se desarrollará en el TERCER ENCUENTRO DE LUDOTECARIOS, los referentes que se tendrán en cuenta son:
El portafolio de servicios hace referencia al conjunto de ofertas en actividades, programas y proyectos que cada ludoteca estará en capacidad de ofrecer a la comunidad y en general a los distintos actores sociales.
|
ü
Los
documentos pueden ser bajados o impresos (una sola copia) para uso personal. ü
Usted
esta en libertad de editarlos y usarlos en sus proyectos, dando el crédito al
autor del documento. ü
Está
prohibido, moral y legalmente, vender el documento o hacer una reproducción
del mismo con ánimo de lucro. ü
No
esta autorizado copiar, extraer, resumir o distribuir el documento fuera de
su propia organización y/o de manera que compita o substituya la base de
documentos de FUNLIBRE o de las Redes de las que la Fundación es el Nodo
Central. |
|
|
FUNLIBRE es una ONG sin ánimo de lucro que desde
hace 18 años ha venido impulsando con vocación latinoamericanista el
fortalecimiento y desarrollo del sector de la recreación y el tiempo libre en
Colombia y la Región mediante la Investigación, la Formación, las Vivencias y
la Gestión en Recreación. Nos interesa conocer sus comentarios sobre los
documentos Envíenos un mensaje |
|
|
Fundación
Colombiana de Tiempo Libre y Recreación - FUNLIBRE © 1988 - 2006 |
|