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Documento:

PROGRAMA RECREACION ESCOLAR Y JUVENIL

Autor:

Javier Ernesto Ramírez M.

IDRD / Proceso de optimización recreativa.

Origen:

I Simposio Nacional de Vivencias y Gestión en Recreación
Vicepresidencia de la República - Coldeportes - FUNLIBRE
25 al 27 de Noviembre de 1999. Paipa, Colombia.

 

 

 

 

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Ø Ponencias del Simposio

 


Ponencia


 

FUNDAMENTACION

 

 

ANTECEDENTES

 

El Instituto Distrital para la Recreación y Deporte ha realizado desde sus inicios actividades encaminadas al a recreación en especial a la población infantil del distrito  siendo estas efímeras y sin continuidad, en 1996 donde el instituto tomo un nuevo norte concertado la misión la de promover la recreación y el deporte el buen uso de los parques y el aprovechamiento del tiempo libre de todos los habitantes de Santafé Bogotá, con prioridad en los grupos mas necesitados, para formar mejores ciudadanos, enseñar los valores de la sana competencia y mejorar la calidad de vida.

 

Con esta gran Misión se inicio la creación de programas en caminados a cumplir esta, la Ciclovía y Recreovía, atención a los Discapacitados, Eventos Metropolitanos, Tercer Edad y Recreación Escolar, que Posteriormente se llamaría Recreación Escolar y Juvenil, así se dio inicio a este importante programa dirigido a los niños y jóvenes de santafe de Bogotá.

 

 

EL RETO

 

Desde su inicio Recreación Escolar  nació con una Misión. Dar  alegría y bienestar ala población infantil y juvenil del Distrito, conocedores que la labor recreativa es inherente de los seres humanos y en especial la multiplicación de la misma  nos dimos a la tarea de convocar a jóvenes que tuvieren una experiencia mayor de 2 años en estas  actividades o afines, es así como llegaron 132 hojas de vida seleccionando para el inicio del programa 30 personas, un grupo heterogéneo.

 

Así transcurro el primer año dejando grandes experiencias y enseñanzas en especial lo que tiene que ver con el recurso humano su formación y su compromiso lo cual era una gran debilidad.

 

 

METODOLOGIA

 

Conocedores de nuestra debilidades  y con un grupo interdisciplinario  nos dimos a la tarea de hacer un pensun para la capacitación de recreadores integrales y que dieran resultado.

 

Lo primero fue el diseño de la capacitación en  4 grandes temas así 

 

1.   Misión y Visión del programa

·      Misión

·      Visión

·      Objetivo

·      Metas

 

2.  CONCEPTOS BASICOS DE RECREACION, NIVELACION

 

·      Clasificación de juego, ronda, dinámica, predeportivo entre otros

·      Metodología recreativa

·      Actitud positiva al cambio

·      Cultura Ciudadana

 

3.  DESARROLLO HUMANO

 

·      Necesidades del ser humano, pirámide de Maslow, el ser.

·      Conceptos básicos de convivencia, compromiso, calidad, imagen, bienestar y motivación

 

4.  APORTE PEDAGOGICO

 

Que es pedagogía

·      Proceso pedagógicos

·      Aporte  pedagógico al proceso de aprendizaje.

Basándonos en estos cuatro puntos  y aportes de el libro “La Recreación Un Cambio de Actitud,  Lic Javier Ramírez”, se aplicaron 2 estrategias la primera el efecto pigmaleon y el segundo la masa ciática.

·      EFECTO PRIMALEON

·      MASA CRITICA

 

RESULTADOS

 

Los resultados fueron muy buenos , superaron las expectativas que se tenían, ya que los recreadores dieron todo de si para no ser un grupo de trabajo sino un equipo de trabajo.

 

LOGROS ESPECIFICOS :

 

·      Una forma general de trabajar la recreación sin quitar el estilo de cada uno.

·      Nuevas metodología recreativas basándonos en la capacitación, en los  criterios , misión , visión.

·      Unión de criterios de la evaluación e innovación de los programas

·      Facilidad en los seguimiento.

·      Iniciación de una forma de evaluar con una curva recreativa del recreador, evaluando su puntualidad, innovación, actitud con el grupo, presentación, calidad en su trabajo y la capacidad de solucionar problemas

·      Mejores seres humano.

 

 

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FUNLIBRE es una ONG sin ánimo de lucro que desde 1988 ha venido impulsando con vocación latinoamericanista el fortalecimiento y desarrollo del sector de la recreación y el tiempo libre en Colombia y la Región mediante la Investigación, la Formación, las Vivencias y la Gestión en Recreación.

 

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